문서의 임의 삭제는 제재 대상으로, 문서를 삭제하려면 삭제 토론을 진행해야 합니다. 문서 보기문서 삭제토론 시에라 엔터테인먼트 (문단 편집) == 인수한 게임 회사 == || 게임 스튜디오 회사 || 설립 || 인수 || 비고 || ||<-4> 시에라 온라인 독립 회사 시절 || || 서브로직 || 1975 || 1995 ||[[플라이트 시뮬레이터]] 시리즈를 만들고 지적재산권을 보유했던 회사. 시에라 온라인이 플라이트 시뮬레이터 지적재산권을 제외한 자산만 인수했고, 인수한 이후 임프레션 게임즈에 흡수. || || 시너지스틱 소프트웨어 || 1978 || 1996 ||시에라 온라인이 일본 게임의 북미 가정용 컴퓨터 이식 발매 계약을 맺었을 때 그 작업을 했던 회사. 이후 월드 빌더스 엔진으로 RPG들을 발매. 1999년 [[비방디]]가 폐쇄. || || [[다이나믹스]] || 1984 || 1990 ||2001년 비방디가 폐쇄. || || 콕텔 비전 || 1984 || 1993 ||[[고블린(게임)|고블린]] 등의 포인트 앤 클릭 어드벤처 게임으로 유명한 회사. 2005년 비방디가 마인드스케이프에 매각. || || 파피루스 디자인 그룹 || 1987 || 1995 ||1994년부터 나스카 레이싱 시리즈를 만들던 회사. 2004년 비방디가 폐쇄. || || 임프레션 게임즈 || 1989 || 1995 ||[[임프레션 건설 시뮬레이션 시리즈]]를 만들던 회사. 2004년 비방디가 폐쇄 || || 헤드게이트 스튜디오 || 1992 || 1996 ||'[[타이거 우즈]]의 PGA 투어'를 만든 EA 솔트 레이크의 전신 회사. 1999년 비방디가 설립자 밴스 쿡에게 매각. || || 요세미티 엔터테인먼트 || 1998 || - ||1998년 모회사였던 Cendant에서 시에라 온라인의 개발 부문을 유통 부문과 분리하면서 설립. 1999년 비방디가 폐쇄. || ||<-4> 비방디 게임즈의 자회사 시에라 엔터테인먼트 시절 || || 래디컬 엔터테인먼트 || 1991 || 2005 ||[[프로토타입(게임)|프로토타입]] 시리즈를 만든 회사. 2008년 [[액티비전 블리자드]] 설립 이후 [[액티비전]]의 자회사가 됨. || || 매시브 엔터테인먼트 || 1997 || 2002 ||[[월드 인 컨플릭트]]를 만든 회사. 2008년 액티비전 블리자드 설립 이후 비방디에서 [[유비소프트]]에 매각. || || [[하이 문 스튜디오]] || 2001 || 2006 ||[[사미]]에서 만든 미국 지부 게임 스튜디오. 2008년 액티비전 블리자드 설립 이후 액티비전의 자회사가 됨. || || 소드피시 스튜디오 || 2002 || 2005 ||스포츠 게임과 FPS 게임을 만드는 회사. 2008년 액티비전 블리자드가 [[코드마스터즈]]에 매각. || [[분류:미국의 없어진 기업]][[분류:미국의 게임 제작사]][[분류:미국의 게임 유통사]][[분류:1979년 기업]][[분류:2008년 해체]][[분류:게임 브랜드]][[분류:액티비전 블리자드]]저장 버튼을 클릭하면 당신이 기여한 내용을 CC-BY-NC-SA 2.0 KR으로 배포하고,기여한 문서에 대한 하이퍼링크나 URL을 이용하여 저작자 표시를 하는 것으로 충분하다는 데 동의하는 것입니다.이 동의는 철회할 수 없습니다.캡챠저장미리보기